go:文件操作、json

1、文件操作

1、基本认识

1、文件在程序中是以 的形式来操作的

  • 流:数据在数据源(文件)和程序(内存)之间经历的路径
  • 输入流:数据从数据源(文件)到程序(内存)之间的路径
  • 输出流:数据从程序(内存)到数据源(文件)之间的路径

file1

2、GO中,os.File封装所有文件相关操作(方法),File是一个结构体

3、文件是引用类型

2、文件操作

1、打开文件
1
func Open(path string) (file *File,err error)

Open打开一个文件用于读取,如果操作成功,返回一个文件对象(结构体指针或者文件句柄)可用于读取数据;如果出错,错误底层类型是PathError

2、关闭文件
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func (f *File ) Close (error) error

Close关闭文件f,用于读取,使文件不能用于读写。返回可能出现的错误

案例:

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func main(){
//打开文件
file , err := os.Open("d:/test.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open file err=",err)
}

//输出文件
fmt.Printf("file=%v",file)//输出 file=&<0xcXXXXXXXX>,
//看出文件是一个地址(指针)

//关闭文件
err = file.Close()
if err != nil {
fmt.Println("close file err=",err)
}
}

3、读文件操作应用实例

1、读取文件的内容并显示在终端(带缓冲区的方式)
os.Open()、 file.Close()、bufio.NewReader()

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func main(){
//打开文件
file , err := os.Open("d:/test.txt")
if err != nil {
fmt.Println("open file err=",err)
}

//当函数退出时,要及时关闭文件
defer file.Close() //及时关闭file句柄,防止内存泄漏

//创建一个 *Reader,是带缓冲的
//默认缓冲4096个字节
reader := bufio.NewReader(file)

//循环读取文件的内容
for{
str ,err := reader.ReadString("\n")//读到一个换行就结束一次
if err == io.EOF {//io.EOF表示文件的末尾
break
}

//输出内容
fmt.Print(str)
}
//文件读取结束
fmt.Println("文件读取结束")
}

2、读取文件的内容并显示在终端(使用ioutil一次性将整个文件读入到内存中),这种方式适合文件不大的情况 。

  • 这种方式不用显示的Open和Close文件,因为文件的Open和Close被封装到ReadFile函数内部
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func main(){
//打开文件
file = "d:/test.txt"

//使用ioutil.ReadFile一次性将文件读取完
content,err := ioutil.ReadFile(file)//返回一个[]byte(byt切片)
if err != nil {
fmt.Println("read file err=",err)
}

//把读取的文件内容显示到终端
fmt.Printf("content=%v",content)//这是一个[]byte

fmt.Printf("content=%v",string(content))//[]byte转成string输出

}
4、写文件操作应用实例

1、基本介绍

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func OpenFile(path string,flag int,perm FileMode) (file *File,err error)

  • path:要打开文件的路径
  • flag:打开文件的方式
  • perm:文件权限,Windows系统下无效,Unix和Linux下有效
1、实例一

带缓冲bufio.NewWriter

1)创建一个新文件写入内容

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func main(){
filePath := "d:\abc.test"
//打开文件
file , err := os.OpenFile(filePath,os,O_WRONLY | os.O_CREATE,0666)
//以只写方式打开,如果没有文件就创建一个,如果有就继续往下

if err != nil {
fmt.Println("open file err=",err)
return
}

//当main函数退出之前,要及时关闭文件
defer file.Close() //及时关闭file句柄,防止内存泄漏


//写入内容
str := "要写入的内容\r\n"
//有的编辑器\n会换行
//有的编辑器\r才会换行(如记事本)

//写入时,使用带缓冲的*Writer
writer := bufio.NewWriter(file)

//循环写入内容
for i:=0;i<5;i++{//写5次
writer.writerString("str")
}

//因为Writer是带缓存的,
//因此在调用writerString方法时,内容是先写入缓存的,
//所以需要调用Flush方法,将缓冲的数据真正写入到文件中,
//否则文件中会没有数据
writer.Flush()
}

2)打开一个已经存在的文件,将原来的内容覆盖成新的内容

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func main(){
filePath := "d:\abc.test"
//打开文件
file , err := os.OpenFile(filePath,os,O_WRONLY | os.O_TRUNC,0666)
//以只写方式打开,如果文件已经有内容就清空

if err != nil {
fmt.Println("open file err=",err)
return
}

//当main函数退出之前,要及时关闭文件
defer file.Close() //及时关闭file句柄,防止内存泄漏


//写入要覆盖的新内容
str := "写入要覆盖的新内容\r\n"
//有的编辑器\n会换行
//有的编辑器\r才会换行(如记事本)

//写入时,使用带缓冲的*Writer
writer := bufio.NewWriter(file)

//循环写入内容
for i:=0;i<10;i++{//写5次
writer.writerString("str")
}

//因为Writer是带缓存的,
//因此在调用writerString方法时,内容是先写入缓存的,
//所以需要调用Flush方法,将缓冲的数据真正写入到文件中,
//否则文件中会没有数据
writer.Flush()
}

3)打开一个已经存在的文件,在原来的内容追加新的内容

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func main(){
filePath := "d:\abc.test"
//打开文件
file , err := os.OpenFile(filePath,os,O_WRONLY | os.O_APPEND,0666)
//以只写方式打开,在文件末尾以追加的形式写入内容

if err != nil {
fmt.Println("open file err=",err)
return
}

//当main函数退出之前,要及时关闭文件
defer file.Close() //及时关闭file句柄,防止内存泄漏


//写入要追加写入的新内容
str := "追加写入的新内容\r\n"
//有的编辑器\n会换行
//有的编辑器\r才会换行(如记事本)

//写入时,使用带缓冲的*Writer
writer := bufio.NewWriter(file)

//循环写入内容
for i:=0;i<10;i++{//写5次
writer.writerString("str")
}

//因为Writer是带缓存的,
//因此在调用writerString方法时,内容是先写入缓存的,
//所以需要调用Flush方法,将缓冲的数据真正写入到文件中,
//否则文件中会没有数据
writer.Flush()
}

4)打开一个已经存在的文件,将原来的内容读出显示在终端,并追加新的内容

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func main(){
filePath := "d:\abc.test"
//打开文件
file , err := os.OpenFile(filePath,os,O_RDWR | os.O_APPEND,0666)
//以读写方式打开,在文件末尾以追加的形式写入内容

if err != nil {
fmt.Println("open file err=",err)
return
}

//当main函数退出之前,要及时关闭文件
defer file.Close() //及时关闭file句柄,防止内存泄漏

//先读取文件原来的内容,并显示在终端
//创建一个 *Reader,是带缓冲的
//默认缓冲4096个字节
reader := bufio.NewReader(file)

//循环读取文件的内容
for{
str ,err := reader.ReadString("\n")//读到一个换行就结束一次
if err == io.EOF {//io.EOF表示文件的末尾
break
}

//输出内容,显示在终端
fmt.Print(str)
}

//写入要追加写入的新内容
str := "第二次追加写入的新内容\r\n"
//有的编辑器\n会换行
//有的编辑器\r才会换行(如记事本)

//写入时,使用带缓冲的*Writer
writer := bufio.NewWriter(file)

//循环写入内容
for i:=0;i<5;i++{//写5次
writer.writerString("str")
}

//因为Writer是带缓存的,
//因此在调用writerString方法时,内容是先写入缓存的,
//所以需要调用Flush方法,将缓冲的数据真正写入到文件中,
//否则文件中会没有数据
writer.Flush()
}

2、实例二

将一个文件的内容,写入到另外一个文件。(两个文件已经存在)
ioutil.ReadFile/ioutil.WriteFile

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func main(){
//将”d:/test.txt“文件内容导入到”e:/kkk.txt“

//1、将”d:/test.txt“文件内容读取到内存
//2、将读取到的内容写入”e:/kkk.txt“

file1Path = "d:/test.txt"
file2Path = "e:/kkk.txt"

//使用ioutil.ReadFile一次性将文件读取完
data,err := ioutil.ReadFile(file1Path)//返回一个[]byte(byt切片)
if err != nil {
fmt.Println("read file err=",err)
return
}

//把读取的文件内容显写入e:/kkk.txt文件
err = ioutil.WriteFile(file2Path,data,0666)//data接收一个[]byte
if err != nil {
fmt.Println("write file err=",err)
return
}
}

5、判断文件或文件夹是否存在
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func Stat(filePath string) (fi FileInfo,err error)
  • 如果返回的error为nil,说明文件或文件夹存在
  • 如果返回的error使用为os.IsNotExist判断为true,说明文件或文件夹不存在
  • 如果返回的error为其他类型,则不确定是否存在

2、json

1、JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写,也易于机器解析和生成,并有效提升网络效率。

2、json序列化(如struct、map、slice序列化成json字符串)
json.Marshal()序列化后是一个[]byte,要转string

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package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)

type Monster struct {
Name string
Age int   
Birthday  string   
Sal float64   
Skill string
}

func testStruct(){
monster := Monster{
Name:"牛魔王",            
Age:500,            
Birthday:"2011-11-11",           
Sal:8000.0,            
Skill:"牛魔拳",      
}      

//将monster序列化     
data,err:=json.Marshal(&monster)      
if err!=nil{            
fmt.Printf("序列化失败 err=%v\n",err)     
}     

//输出序列化后的结果     
//json.Marshal(&monster)序列化后是一个[]byte,要转string      
fmt.Printf("序列化后的结果monster=%v",string(data))
}

func main() {
testStruct()
}

输出:

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序列化后的结果monster={"Name":"牛魔王","Age":500,"Birthday":"2011-11-11","Sal":8000,"Skill":"牛魔拳"}

注意:也可以对基本数据类型进行序列化,序列化结果直接将基本数据类型转成string,但是对基本数据类型进行序列化一般没有意义。

3、json反序列化(如将json反序列化成struct、map、slice)
json.Unmarshal([]byte(str),&monster)第一个参数要传一个[]byte

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package main
import (
"encoding/json" 
"fmt"
)
//反序列化

type Monster struct {
Name string    
Age int    
Birthday  string     
Sal float64    
Skill string
}

func unSerialStruct(){  
str:="{\"Name\":\"牛魔王\",\"Age\":500,\"Birthday\":\"2011-11-11\"," +            "\"Sal\":8000,\"Skill\":\"牛魔拳\"}"     

//定义一个Monster实例      
var monster Monster      

//json.Unmarshal([]byte(str),&monster)第一个参数要传一个[]byte     
err := json.Unmarshal([]byte(str),&monster)
//传地址才能改变var monster的值
      if err!=nil
fmt.Printf("反序列化失败 err=%v\n",err)    
}      

fmt.Printf("反序列化后的结果monster=%v",monster)
}

func main() {   
unSerialStruct()
}

输出:

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反序列化后的结果monster={牛魔王 500 2011-11-11 8000 牛魔拳}